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03/08/2026


Una línea investigativa que se afianza

Videojuegos para estimular nuevas conexiones cerebrales

Un equipo de investigación del Instituto de Bioingeniería de la Facultad de Ingeniería de la UNSJ obtuvo un subsidio para su proyecto destinado a rehabilitar a personas que sufrieron ACV. El objetivo es la neurorrehabilitación mediante entornos tecnológicos. Trabaja junto al Hospital Rawson.

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Sobre la neuroplasticidad, la doctora bioingeniera Elisa Pérez Berenguer, directora del proyecto “Análisis mediante resonancia magnética funcional del proceso de neuroplasticidad en rehabilitación con entornos tecnológicos”, explica que el cerebro humano siempre está aprendiendo y generando nuevas vías de conexión. “Los pacientes con accidentes cerebrovascular (ACV), tienen una lesión cerebral. La idea es que puedan empezar a recuperar las funciones perdidas con nuevas conexiones cerebrales. Estas nuevas conexiones son las que llamamos neuroplasticidad. La neurorrehabilitación busca generar estas nuevas vías de conexión. Dentro de estas terapias se pueden utilizar los videojuegos que pueden aportar terapias motivadoras y entretenidas propiciando estas nuevas conexiones”, dice.

Este proyecto que busca rehabilitar pacientes mediante lo que se denomina Videojuegos serios y Realidad Aumentada, y que se desarrolla desde el Instituto de Bioingeniería (INBIO) de la Facultad de Ingeniería de la UNSJ, fue seleccionado recientemente en la Convocatoria 2026 de los Subsidios Florencio Fiorini para Investigación en Ciencias Biomédicas. El subsidio es de 7,2 millones de pesos. El proyecto se desarrollará de manera conjunta entre el INBIO y el Hospital Dr. Guillermo Rawson, con el que ya viene trabajando esta Unidad de investigación de la UNSJ.

Cuantificar la activación cerebral

Desde hace años el INBIO trabaja en neurorrehabilitación. Dentro de ella, una de las tecnologías desarrolladas es el videojuego con el fin de realizar una terapia lúdica. Como explicó la Elisa Pérez, la investigación surgió de unir dos grupos de investigación de ese centro de investigación de la UNSJ: procesamiento de imágenes y la investigación en neurorrehabilitación. “Tratamos de saber cuánto aportan en la neuroplasticidad cerebral estas tecnologías que desarrollamos, Por eso trabajamos con resonancia magnética funcional, que es la técnica de procesamiento de imágenes que nos permite cuantificar la activación de las regiones cerebrales. Tenemos un protocolo de rehabilitación y el desarrollo de los paradigmas de Resonancia magnética funcional que hemos desarrollado para esta línea de investigación, la cual venimos desplegando desde 2022”, detalla la investigadora.

En ese protocolo la persona paciente realiza una resonancia magnética funcional en el instante de tiempo inicial y luego se somete a sesiones de kinesiología con el videojuego. Después nuevamente se realiza una resonancia magnética funcional, una vez que finalizó las sesiones de rehabilitación con el video juego, para posibilitar una evaluación del antes y el después, de cómo se modificó su región cerebral en relación al área motora.

Terapia lúdica

El INBIO desarrolla videojuegos para rehabilitación. A diferencia de un videojuego de entretenimiento, los de este Instituto son diseñados con objetivos terapéuticos, planificados dentro de un protocolo de neurorrehabilitación. “Se los define como videojuegos serios porque además del objetivo de entretenimiento tienen el de aprendizaje”, refiere Pérez Berenguer.

Junto al hospital público

En el INBIO hay, por supuesto, profesionales de la bioingeniería, pero también de la kinesiología y del diseño industrial. Todo ello se complementa con el trabajo junto al Hospital Rawson, específicamente con su Servicio de Imágenes, para el análisis de ellas.

Elisa Pérez Berenguer comenta que con este proyecto y el subsidio para seguir investigando “la idea es poder llegar a un número de pacientes con esta tecnología en particular para tener una casuística de investigación clínica”. Y agrega: “Sería como una especie de validación de esta tecnología. No es que los pacientes van a apartarse de su rehabilitación convencional, esa rehabilitación debe estar y seguir. Esto es una terapia complementaria”.

Equipo del proyecto:

Elisa Pérez, Juan Pablo Graffigna, Natalia López, Emanuel Tello, Alejandro Rodrigo, Juan Carlos Iturrieta, Daniela Pedrozo, Fernando Tettamanti y Emilio Kenan.


Imagen de portada: INBIO